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因此,在《英雄联盟》的用户人群统计面前,《王者荣耀》想要针对的用户其实有两个选择,一是和《英雄联盟》一样,开发出一个具有充分的可玩性但是上手和操作难度会略高的手游,主要吸引本来就已经很庞大的MOBA类端游玩家,这样也能很赚钱;二是结合手机端游戏的特点和腾讯社交化的优势,考虑到MOBA类游戏的团队属性、极高的耐玩性和本身就非常受欢迎的特点,再次扩大用户群体,充分考虑上手简单和女性玩家的游戏基础等因素,开发出一款可以让几乎所有人快速上手的游戏,在保证门槛足够低的情况下,再利用匹配同水平玩家和自定义操作方式等的一些游戏制度来留住高水平玩家和举办电竞比赛。而音乐和文学黏性高,消费次数多,停留时间长,是用来沉淀用户成本最低的一种形态,可以作为重要的补充。 人们在团队中做出的预测明显更加准确。
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网友评论 更多
45施蕾
Nambahin rating doang😁
2024-05-11 14:41 推荐
72朱树国
差一点味道😂
2024-05-11 14:40 推荐
23万松
6:55 好符合主题哦😂
2024-05-11 13:59 推荐
96何时珍
手握日月摘星辰 : 你想找存在感那就在同类里找,去和那些钞能力比什么?
2024-05-11 13:27 推荐
8475王思学
辞雀 : 最新R4N9R7P
2024-05-11 13:14 推荐